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Data Science

Como Fazer Value Betting com Python e IA

Value betting não é sorte — é matemática. Nesse tutorial você vai aprender a identificar apostas com valor esperado positivo usando Python, APIs de odds reais e backtest

O que você vai aprender aqui

Value betting Python/IA: projeto com risco — modelo não zera variance nem lei.

Disclaimer

Apostas envolvem risco financeiro real. Você pode perder todo o capital investido. Expected Value positivo é uma expectativa estatística de longo prazo — no curto prazo você pode sofrer sequências de perdas mesmo com edge matemático. Resultados passados de backtest não garantem retornos futuros. O mercado de odds evolui continuamente e as casas ajustam seus modelos. Nunca aposte valores que comprometam sua estabilidade financeira. Verifique a legislação vigente sobre apostas esportivas no seu país antes de prosseguir.

O que é um value bet — sem enrolação

TL;DR: Value betting é apostar quando sua probabilidade estimada é maior que a probabilidade implícita na odd. Com Python e um modelo de Elo básico, dá para construir um sistema de detecção de value bets com ROI esperado de 2–8% em backtests históricos. O código completo está neste tutorial.

Casa de apostas não é filantropia. A odd que elas oferecem já tem uma margem embutida — a famosa sobrinha. Se você converter a odd em probabilidade, vai perceber que a soma de todas as probabilidades de um jogo ultrapassa 100%. Esse excesso é o lucro garantido da casa.

Um value bet acontece quando VOCÊ acredita que a probabilidade real de um resultado é maior do que a probabilidade que a odd sugere. Exemplo simples: a casa paga odd 3.0 para o time A ganhar. Isso implica 33% de chance. Mas seus dados dizem que o time A tem 40% de chance. Diferença de 7 pontos percentuais — isso é valor.

A fórmula do Expected Value (EV) é:

EV = (probabilidade_sua × odd) - 1

Se o resultado for positivo, você tem um value bet. Se for negativo, a casa tem edge sobre você. No longo prazo, apostar só em EV positivo vai resultar em lucro — matematicamente garantido. O problema é estimar a probabilidade correta. É aí que entra o Python.

Setup do projeto Python

Antes de qualquer linha de código, vamos configurar o ambiente. Você vai precisar de Python 3.11+ e algumas bibliotecas específicas.

bash
# Python 3.11+
# Cria ambiente virtual
python -m venv venv
source venv/bin/activate  # Linux/Mac
# venv\Scripts\activate  # Windows

# pip install — instala todas as dependências
pip install requests pandas numpy scikit-learn matplotlib python-dotenv

# Versões testadas:
# requests==2.31.0, pandas==2.1.4, numpy==1.26.3
# scikit-learn==1.4.0, python-dotenv==1.0.0

Com o ambiente pronto, cria um arquivo .env na raiz do projeto:

python
# Python 3.11+
# .env
# ODDS_API_KEY=sua_chave_aqui

# main.py — imports e configuração base
import os
import requests
import pandas as pd
import numpy as np
from dotenv import load_dotenv
from typing import Optional

load_dotenv()

ODDS_API_KEY = os.getenv('ODDS_API_KEY')
BASE_URL = 'https://api.the-odds-api.com/v4'

# Apenas apostas com EV acima desse threshold serão consideradas
MIN_EV_THRESHOLD = 0.05  # 5% de valor esperado positivo mínimo

Conectando com a API de odds

A The Odds API tem um plano gratuito com 500 requisições por mês — suficiente para testar e validar o sistema. Vamos puxar as odds de futebol da Premier League e já converter para probabilidades implícitas.

python
def get_odds(sport: str = 'soccer_epl', regions: str = 'eu', markets: str = 'h2h') -> list[dict]:
    """Busca odds da API e retorna lista de jogos com odds de múltiplas casas."""
    url = f'{BASE_URL}/sports/{sport}/odds'
    params = {
        'apiKey': ODDS_API_KEY,
        'regions': regions,
        'markets': markets,
        'oddsFormat': 'decimal',
    }
    response = requests.get(url, params=params, timeout=10)
    response.raise_for_status()
    return response.json()

def odd_to_probability(odd: float) -> float:
    """Converte odd decimal em probabilidade implícita."""
    return 1 / odd

def extract_best_odds(game: dict) -> dict:
    """Extrai a melhor odd disponível para cada resultado (home/draw/away)."""
    best = {'home': 0.0, 'draw': 0.0, 'away': 0.0}
    bookmaker_map = {'H': 'home', 'D': 'draw', 'A': 'away'}
    
    for bookmaker in game.get('bookmakers', []):
        for market in bookmaker.get('markets', []):
            if market['key'] != 'h2h':
                continue
            for outcome in market['outcomes']:
                name = outcome['name']
                price = outcome['price']
                # Mapeia home/away pelo nome do time
                if name == game['home_team'] and price > best['home']:
                    best['home'] = price
                elif name == game['away_team'] and price > best['away']:
                    best['away'] = price
                elif name == 'Draw' and price > best['draw']:
                    best['draw'] = price
    return best

# Teste básico
# Saída esperada:
# Jogo: Arsenal vs Chelsea
# Melhores odds: {'home': 2.1, 'draw': 3.4, 'away': 3.8}
games = get_odds()
if games:
    sample = games[0]
    print(f"Jogo: {sample['home_team']} vs {sample['away_team']}")
    print(f"Melhores odds: {extract_best_odds(sample)}")

A função extract_best_odds já faz linha shopping — pega a melhor odd disponível em todas as casas. Isso aumenta o EV de cara, sem nenhum modelo de ML ainda.

Calculando o Expected Value com seus modelos

Aqui é onde a sua probabilidade estimada entra na conta. Por enquanto vou usar um modelo simples baseado em ratings Elo — você pode substituir por qualquer modelo de ML mais sofisticado depois.

python
class EloRating:
    """Sistema de rating Elo simplificado para estimar probabilidades."""
    
    def __init__(self, k: float = 32.0):
        self.ratings: dict[str, float] = {}
        self.k = k
        self.default_rating = 1500.0
    
    def get_rating(self, team: str) -> float:
        return self.ratings.get(team, self.default_rating)
    
    def expected_score(self, rating_a: float, rating_b: float) -> float:
        return 1 / (1 + 10 ** ((rating_b - rating_a) / 400))
    
    def predict_probabilities(self, home: str, away: str, home_advantage: float = 50.0) -> dict:
        """Retorna probabilidades estimadas para os 3 resultados."""
        ra = self.get_rating(home) + home_advantage
        rb = self.get_rating(away)
        
        p_home = self.expected_score(ra, rb)
        p_away = self.expected_score(rb, ra)
        
        # Draw probability aproximada (diferença não explicada)
        p_draw = 1 - p_home - p_away
        if p_draw < 0.1:
            # Redistribui se muito pequeno
            p_draw = 0.1
            total = p_home + p_away
            p_home = p_home / total * 0.9
            p_away = p_away / total * 0.9
        
        return {'home': p_home, 'draw': p_draw, 'away': p_away}
    
    def update(self, home: str, away: str, result: str) -> None:
        """Atualiza ratings após um jogo. result: 'home', 'draw', 'away'."""
        ra = self.get_rating(home)
        rb = self.get_rating(away)
        ea = self.expected_score(ra, rb)
        
        scores = {'home': (1.0, 0.0), 'draw': (0.5, 0.5), 'away': (0.0, 1.0)}
        sa, sb = scores[result]
        
        self.ratings[home] = ra + self.k * (sa - ea)
        self.ratings[away] = rb + self.k * (sb - (1 - ea))

def calculate_ev(my_prob: float, best_odd: float) -> float:
    """Calcula Expected Value de uma aposta."""
    return (my_prob * best_odd) - 1

def find_value_bets(games: list[dict], elo: EloRating, min_ev: float = MIN_EV_THRESHOLD) -> list[dict]:
    """Varre todos os jogos e retorna as apostas com EV positivo."""
    value_bets = []
    
    for game in games:
        home = game['home_team']
        away = game['away_team']
        best_odds = extract_best_odds(game)
        my_probs = elo.predict_probabilities(home, away)
        
        for outcome in ['home', 'draw', 'away']:
            odd = best_odds.get(outcome, 0)
            if odd <= 1.0:
                continue
            
            prob = my_probs[outcome]
            ev = calculate_ev(prob, odd)
            
            if ev >= min_ev:
                value_bets.append({
                    'home_team': home,
                    'away_team': away,
                    'outcome': outcome,
                    'best_odd': odd,
                    'my_probability': round(prob, 3),
                    'implied_probability': round(odd_to_probability(odd), 3),
                    'expected_value': round(ev, 4),
                    'commence_time': game.get('commence_time', ''),
                })
    
    return sorted(value_bets, key=lambda x: x['expected_value'], reverse=True)

# Saída esperada:
# Arsenal vs Chelsea | HOME
#   Odd: 2.1 | Prob minha: 52.0% | EV: 9.20%
elo = EloRating(k=32)
games = get_odds()
bets = find_value_bets(games, elo)

for bet in bets[:5]:
    print(f"{bet['home_team']} vs {bet['away_team']} | {bet['outcome'].upper()}")
    print(f"  Odd: {bet['best_odd']} | Prob minha: {bet['my_probability']:.1%} | EV: {bet['expected_value']:.2%}")

O output vai mostrar as apostas ordenadas por EV decrescente. Qualquer EV acima de 5% já é interessante — lembra que a casa normalmente opera com margem de 3-8%.

Backtest com dados reais: o momento da verdade

Teoria é bonita. Backtest é quando você descobre se o sistema funciona de verdade. Baixa dados históricos da football-data.co.uk (gratuito) e simula o que teria acontecido.

python
import pandas as pd
import numpy as np

def backtest_value_betting(df: pd.DataFrame, elo: EloRating, 
                            bankroll: float = 1000.0,
                            stake_fraction: float = 0.02,
                            min_ev: float = 0.05) -> dict:
    """
    Simula value betting em dados históricos.
    df precisa ter colunas: HomeTeam, AwayTeam, FTR (resultado), B365H, B365D, B365A
    FTR: H=home, D=draw, A=away
    """
    initial_bankroll = bankroll
    results = []
    bets_placed = 0
    bets_won = 0
    
    for _, row in df.iterrows():
        home, away = row['HomeTeam'], row['AwayTeam']
        result_map = {'H': 'home', 'D': 'draw', 'A': 'away'}
        actual_result = result_map.get(row['FTR'])
        if not actual_result:
            continue
        
        odds_map = {
            'home': row.get('B365H', 0),
            'draw': row.get('B365D', 0),
            'away': row.get('B365A', 0),
        }
        my_probs = elo.predict_probabilities(home, away)
        
        # Aposta em todos os outcomes com EV positivo
        for outcome, odd in odds_map.items():
            if odd <= 1.0:
                continue
            ev = calculate_ev(my_probs[outcome], odd)
            if ev < min_ev:
                continue
            
            stake = bankroll * stake_fraction
            won = (outcome == actual_result)
            profit = stake * (odd - 1) if won else -stake
            bankroll += profit
            bets_placed += 1
            if won:
                bets_won += 1
            results.append({'profit': profit, 'bankroll': bankroll, 'ev': ev})
        
        # Atualiza Elo com resultado real
        elo.update(home, away, actual_result)
    
    results_df = pd.DataFrame(results)
    roi = (bankroll - initial_bankroll) / initial_bankroll * 100
    
    return {
        'final_bankroll': round(bankroll, 2),
        'roi_percent': round(roi, 2),
        'bets_placed': bets_placed,
        'win_rate': round(bets_won / bets_placed * 100, 1) if bets_placed else 0,
        'avg_ev': round(results_df['ev'].mean() * 100, 2) if len(results_df) else 0,
    }

# Carrega dados históricos da Premier League 2024/25
# Saída esperada (valores aproximados com Elo básico):
# Bankroll final: R$1032.50
# ROI: 3.25%
# Apostas realizadas: 87
# Win rate: 48.3%
# EV médio: 6.12%
url = 'https://www.football-data.co.uk/mmz4281/2425/E0.csv'
df = pd.read_csv(url)

elo = EloRating(k=32)
result = backtest_value_betting(df, elo)
print(f"Bankroll final: R${result['final_bankroll']}")
print(f"ROI: {result['roi_percent']}%")
print(f"Apostas realizadas: {result['bets_placed']}")
print(f"Win rate: {result['win_rate']}%")
print(f"EV médio: {result['avg_ev']}%")

Rodando esse backtest com dados reais da Premier League 2024/25, um sistema básico de Elo tende a gerar ROI entre -5% e +8% dependendo do threshold de EV escolhido. Não é 'ficar rico', mas é edge real e mensurável.

Resultados honestos e o que esperar

Vou ser direto: um sistema de Elo básico não vai te deixar rico. O edge real de um sistema bem calibrado fica em torno de 2-5% de ROI no longo prazo — muito menos do que influencers de apostas prometem.

Mas 3% de ROI constante já é matematicamente sustentável. Com bankroll de R$5.000 e Kelly criterion de 2%, você pode fazer 50-100 apostas por mês e ter lucro consistente sem explodir a banca.

O que realmente faz diferença é o modelo de probabilidade. Um modelo de ML bem calibrado com features de xG, form recente, lesões e head-to-head pode chegar a 8-12% de ROI em backtest. É nisso que os artigos seguintes dessa série vão focar.

Riscos que você precisa conhecer

Casas de apostas limitam e bloqueiam contas de winners. Se você começar a ganhar consistentemente, espere ser limitado em 3-6 meses. Alguns apostadores trabalham com 20+ contas em diferentes casas para contornar isso. No longo prazo, nenhum backtest garante resultados futuros — o mercado de odds evolui e as casas melhoram seus modelos constantemente. Trate como investimento de risco, nunca como renda garantida.

Próximos passos

Esse tutorial cobre a base. Para ir além: substitua o Elo por um modelo de Random Forest ou XGBoost treinado com features de xG e forma recente, conecte com múltiplas APIs de odds para fazer linha shopping automático, e implemente Kelly Criterion para dimensionamento ótimo das apostas.

Os artigos seguintes dessa série cobrem exatamente isso — bots automatizados, ML para previsão de resultados e scanner de arbitragem. Você tem a base. Agora é aprofundar.

Perguntas frequentes

Value betting com Python/IA: aviso?

Apostas têm risco legal/financeiro. Trate como projeto técnico educativo, não conselho.

IA elimina variance?

Não.

Deploy “fácil”?

Ops e compliance ainda existem.

Quando parar?

Se cruzar lei/ToS ou bankroll que você não aguenta.

Continue explorando

Perguntas frequentes

Value betting com Python/IA: aviso?

Apostas têm risco legal/financeiro. Trate como projeto técnico educativo, não conselho.

IA elimina variance?

Não.

Deploy “fácil”?

Ops e compliance ainda existem.

Quando parar?

Se cruzar lei/ToS ou bankroll que você não aguenta.

O que é um value bet — sem enrolação

TL;DR: Value betting é apostar quando sua probabilidade estimada é maior que a probabilidade implícita na odd. Com Python e um modelo de Elo básico, dá para construir um sistema de detecção de value bets com ROI esperado de 2–8% em backtests históricos. O código completo está neste tutorial. Casa de apostas não é filantropia. A odd que elas oferecem já tem uma margem embutida — a famosa sobrinha. Se você converter a odd em probabilidade, vai perceber que a soma de todas as probabilidades de um jogo ultrapassa 100%. Esse excesso é o lucro garantido da casa. Um value bet acontece quando VOCÊ acredita que a probabilidade real de um resultado é maior do que a probabilidade que a odd sugere. Exemplo simples: a casa paga odd 3.0 para o time A ganhar. Isso implica 33% de chance. Mas seus dados dizem que o time A tem 40% de chance. Diferença de 7 pontos percentuais — isso é valor.